ネイティブアプリ

クロスプラットフォーム開発環境の技術選定に向けた調査をしてみた

はじめに アプリ開発支援部の小鍋です。 約2ヶ月ほどかけて、スマートフォンアプリのクロスプラットフォーム開発環境の調査を行った記録と、その感想をご紹介します。 今回の調査対象は、 React Native(以下R/N) Flutter Kotlin Multiplatform Mobile(以下K…

【FY2022 2Q】スマホアプリ開発の技術調査報告

はじめに 注意 技術戦略表 iOS 開発言語 UI フレームワーク Android 開発言語 UI フレームワーク Cross Platform 技術選定 おわりに 採用情報 はじめに こんにちは。 IT エンジニア部の川口です。 スマホアプリ開発の技術について、弊社にカルチャーフィット…

【FY2022 1Q】スマホアプリ開発の技術調査報告

本記事は エムティーアイ Advent Calendar 2021 の 25 日目の記事です。 昨日は @mmbtsAO さんで Azure AD B2C 構築のつまずきポイント でした。 はじめに 注意 技術戦略表 iOS 開発言語 UI フレームワーク Android 開発言語 UI フレームワーク クロスプラッ…

【FY2021 4Q】スマホアプリ開発の技術調査報告

はじめに 注意 技術戦略表 iOS 開発言語 UI フレームワーク Android 開発言語 UI フレームワーク クロスプラットフォーム 技術選定 おわりに 採用情報 はじめに こんにちは。 IT エンジニア部の川口です。 スマホアプリ開発の技術について、弊社にカルチャー…

【FY2021 3Q】スマホアプリ開発の技術調査報告

はじめに こんにちは。 IT エンジニア部の川口です。 【FY2021 2Q】スマホアプリ開発の技術調査報告 - エムティーアイ エンジニアリングブログ の FY2021 3Q 版です。 スマホアプリ開発の技術について、弊社にカルチャーフィットするかどうかを 再 検討した…

【FY2021 2Q】スマホアプリ開発の技術調査報告

はじめに こんにちは。 IT エンジニア部の川口です。 弊社のエンジニアブログに投稿したことはあるのですが *1 、技術について書くのは初めてです。 スマホアプリ開発の技術について、弊社にカルチャーフィットするかどうかを検討したので紹介します。 注意 …

【Androidアプリ開発】MVVM アーキテクチャで Retrofit を使って API を叩く

自己紹介 みなさんこんにちは!ギリ新卒1年目の樋口です。 現在はソリューション事業部で受託開発を行うチームに所属しております。 昨年の12月から Android アプリ開発の勉強を始め、先輩方の支援を受けながらアプリを作っております。 背景 今、Android エ…

【Android】CompileSdkVersion, TargetSdkVersionを26(Oreo)→28(Pie)に上げる対応をした話

はじめに こんにちは、テクノロジー本部の三堀です。 AndroidにはCompileSdkVersion, TargetSdkVersionというものがありますが、それぞれ定期的にバージョンアップしないとGooglePlayストアでアプリを上げれなくなったり、新しいAPIを使えなかったりします。…

Delegateについてのまとめ

こんにちは。FinTechサービス部エンジニアの松原と申します。 部署に配属されてから、初めてiOS開発に触れて苦戦しております。 さてiOSアプリのフレームワークであるCocoa Touchの中では、頻繁にdelegateが出てきます。 最初はなんとなく雰囲気で使っていま…